1
00:00:00,080 --> 00:00:03,840
اگر می خواهید یک شفاف ایجاد کنید

2
00:00:02,000 --> 00:00:06,480
مواد شیشه ای در بلندر، آنچه شما نیاز دارید

3
00:00:03,840 --> 00:00:08,880
برای انجام این کار ابتدا یک شی اضافه کنید و اندازه را تغییر دهید

4
00:00:06,480 --> 00:00:10,719
آن را به شکل پانل شیشه ای. بعد،

5
00:00:08,880 --> 00:00:13,280
یک نور منطقه اضافه کنید تا روشن شود

6
00:00:10,719 --> 00:00:15,920
صحنه بعد، یک هواپیما اضافه کنید تا به عنوان آن خدمت کند

7
00:00:13,280 --> 00:00:18,320
زمین بعد، شی را انتخاب کنید و بروید

8
00:00:15,920 --> 00:00:20,240
به برگه مواد بعد، یک مورد جدید اضافه کنید

9
00:00:18,320 --> 00:00:22,400
مواد و رنگ پایه را به

10
00:00:20,240 --> 00:00:25,039
سفید بعد، زبری را کاهش دهید

11
00:00:22,400 --> 00:00:28,080
مقدار را به صفر رسانده و شاخص را کاهش دهید

12
00:00:25,039 --> 00:00:30,000
مقدار شکست به 1.49. بعد، داخل

13
00:00:28,080 --> 00:00:32,800
بخش انتقال، افزایش

14
00:00:30,000 --> 00:00:34,960
ارزش وزن به یک در نهایت، تغییر دهید

15
00:00:32,800 --> 00:00:37,360
سایه نما از حالت جامد به رندر

16
00:00:34,960 --> 00:00:39,440
و موتور رندر را به چرخه تغییر دهید.

17
00:00:37,360 --> 00:00:41,680
و بس. اینجوری میتونی

18
00:00:39,440 --> 00:00:43,920
یک ماده شیشه ای شفاف ایجاد کنید

19
00:00:41,680 --> 00:00:43,920
مخلوط کن.
